Nombre del programa de estudios

Diseño

Centro docente

Escuela de Doctorado

Ciudad

Barcelona

Duración

Sin determinar

créditos

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Descripción

Este programa de doctorado está orientado a la investigación en el ámbito del diseño, considerado globalmente desde su dimensión sistémica, compleja y global. Este programa está configurado e impulsado conjuntamente por el Departamento de Ingeniería Gráfica y de Diseño (DEGD), el Departamento de Representación Arquitectónica (RA) y el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM), todos ellos integrantes de la UPC.

La investigación que lleva a cabo está centrada en aquellos aspectos emergentes e interdisciplinarios del diseño, por lo que abre nuevos espacios de conocimiento inéditos y que poseen un potencial de crecimiento exponencial. El diseño, vinculado a empresas y organizaciones tanto a nivel global como local, es un activo estratégico con el que Cataluña cuenta. La investigación, la innovación y la reflexión sobre el futuro, en el ámbito del diseño, suponen una contribución evidente a la mejora tanto del sistema social y económico como del bienestar de las personas. El diseño también constituye en la actualidad una actividad estratégica que contribuye a la competitividad de las empresas, reconocido tanto por las entidades públicas responsables de las políticas de industria (CIDEM de la Generalitat de Cataluña; Desarrollo del Diseño y de la Innovación -DDI- del anterior Ministerio de Industria) como por entidades privadas (cámaras de comercio).

Este programa se centra en el DISEÑO, en tanto que área de conocimiento con entidad y características propias, y constituye el ámbito central de la investigación. La transversalidad viene dada por la creciente necesidad de participación de diferentes disciplinas, cada vez en mayor número de casos, lo que implica considerar el sistema en el que está situado cada caso y asumir toda su complejidad. Así, una aproximación al diseño transversal y sistémica debe contemplar aspectos de registros diversos, pero siempre presentes, como son los humanísticos (relativos a las personas), los ambientales (relativos al entorno) y los tecnológicos (relativos a los medios).

La investigación en diseño realizada en este programa deberá saber relacionar elementos propios de los distintos ámbitos, teniendo en cuenta el grado y la calidad de su participación en cada caso. Por otra parte, la diversidad de entidades de la UPC que impulsan este programa, así como su complementariedad, aportan un gran potencial para investigar en nuevos campos y temáticas, en los que el diseño puede establecer relaciones inéditas, que fomentan la innovación y creación de conocimiento en sectores emergentes en los que el diseño desempeña un papel relevante como catalizador de realidades futuras.

Ámbitos de investigación

El programa trata el diseño en tanto que área de conocimiento con entidad propia, con sus propiedades específicas y su propio espacio de actuación. Por lo que respecta a la investigación, dado que trata a menudo temas inéditos y emergentes, una de sus características es la dificultad de clasificación. Los siguientes ámbitos no deben entenderse como elementos restrictivos, sino como espacios a desarrollar, a fin de potenciar tanto la interrelación entre ellos como la aparición de nuevos espacios de investigación inéditos:

- DISEÑO Y SISTEMAS CONTEMPORÁNEOS (Contemporary design and systems)

Aproximación sistémica al diseño en relación a temáticas transversales en las que se platean situaciones inéditas, emergentes y/o innovadoras. El diseño como herramienta de interconexión y transmisión de influencias entre ámbitos diversos, como los siguientes:

Nuevos sistemas de transporte y movilidad. Territorio y ciudad.
Economía circular y sistemas sostenibles. Producto y distribución.
Local y global. Relocalización, identidad y producto de proximidad.
Sistemas y redes, diseño colaborativo. Autoproducción colectiva. Impresión 3D y DIY.
Objeto, entorno y territorio. Interacción entre escalas.
Personas y entorno. Posthumanismo y diseño para la innovación social.
- DISEÑO ARQUITECTÓNICO. HERRAMIENTAS Y PROCESOS (Architectural design. Tools and processes)

Investigación en torno al proceso de diseño arquitectónico, en toda su amplitud de escalas y temáticas. Del objeto al territorio, incluyendo su relación tanto con la definición de conceptos y aspectos culturales como con las herramientas y tecnologías empleadas.

El significado cultural, social e histórico como materiales de diseño.
Diseño paramétrico y generativo. Redes neuronales aplicadas al diseño arquitectónico.
El diseño como proceso de construcción formal. De la imagen mental a la realidad física. Objeto, espacio y paisaje.
La dimensión humana del diseño. Percepción, emoción y bienestar.
- REALIDAD Y FUTURO, REPRESENTACIÓN Y MATERIALIDAD (Reality and future, representation and materiality)

Profundización en la capacidad del diseño en tanto que herramienta de previsualización, anticipación y preconfiguración de la realidad y el futuro. Diseño concebido como herramienta que ha permitido construir el presente y que, al mismo tiempo, debe permitirnos especular con rigor sobre las consecuencias y la evolución de las decisiones y opciones adoptadas en relación en relación con temas de gran impacto en el futuro.

Diseño especulativo. Utopía, distopía y realidad.
Representación, materialidad virtualidad y materialidad física.
Realidad virtual y realidad aumentada. Nuevas percepciones y nuevas capacidades. Transhumanismo.
Los límites del diseño. Fluidez y mutabilidad.
Diseño, inclusión y accesibilidad. Diseño para todos.
- DISEÑO DIGITAL EXPERIENCIAL (Digital experience design)

Los estudios y la práctica del diseño digital aportan nuevas aproximaciones críticas, estéticas, de formatos, de futuros posibles y de pensamiento a la transformación tecnológica social y cultural en la era digital. Las metodologías de diseño aplicadas a las Human Computer Interaction (HCI) para nuevas interfaces, diseño de experiencias inmersivas, de videojuegos, de datos y de arte digital, ofrecen aproximaciones innovadoras para el diseño experiencial. Con enfoques centrados en los factores humanos como el more-than-human, la postdigitalización o la etnografía digital, feminista o de inclusividad, se plantean investigaciones innovadoras que prototipan o estudian críticamente la experiencia y los nuevos ecosistemas sociales y comunicativos digitales.

Diseño de interfaces.
Diseño digital y nuevos formatos (videojuegos, narrativas, animación, datos, arte).
Innovación y diseño a través del arte. Arte, ciencia, tecnología y sociedad.
Diseño de experiencias digitales inclusivas centradas en las personas.
Tecnologías creativas y diseño.
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